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成都市成华区人民检察院青少年法治宣传教育基地影片制作

2022-12-29

采购需求

(一)本项目为青少年法治宣传教育基地影片制作。为推进青少年法治宣传教育 实践宣传基地,同时也起到了示范引领作用,为了提升教育基地的宣传教育知识 以及整体形象,展厅以沉浸式、体验式为特色,融入未成年人保护法、预防未成 年人犯罪法等内容,为广大青少年提供知识性、实践性、趣味性的法治学习教育 渠道。

(二)本项目采购标的:

二、项目要求及内容

(一)影片制作流程:

1、本项目所有数字影片的七大制作流程:

(1)概念脚本、深化实施脚本、影片预演、影片样片、影片样片修改、影片 样片现场调试、成片制作及交付。

(二)影片主题要求:

1、我与社会:共四条影片,通过以“公共卫生”、“突发事件”、“食品安全”、 “药品安全”的影片展示,能够让受众生动领会主题意义。具体要求如下:

(1)公共卫生:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:纪实、新闻、科普教 育;3规划时长:120s。

(2)突发事件预防与应对:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教 育科普;3规划时长:120s。

(3)食品安全:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:纪实、新闻、科普教 育;3规划时长:120s。

(4)药品安全:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:纪实、新闻、科普教 育;3规划时长:120s。

2、我与法律(毒品教育):共五条影片。通过毒品综述、以鸦片、海洛因、冰 毒、大麻等传统毒品画面为素材进行制作。展现毒品的危害,展示不同种类毒品

包号

标的名称

对应的中小企业划分标准所属行业 

数量

1

青少年法治宣传教育基地 影片制作

其他未列明行业

1项

对人体危害的具体体现。让受众明白区分毒品,知道毒品社会生活的危害,进而 做到远离毒品。具体要求如下:

(1)毒品综述:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教育科普;3 规划时长:60s。

(2)鸦片:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教育科普;3规划 时长:60s。

(3)海洛因:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教育科普;3规 划时长:60s。

(4)冰毒:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教育科普;3规划 时长:60s。

(5)大麻:1执行方式:实拍+素材剪辑;2风格:严肃+教育科普;3规划 时长:60s。

3、我与国家--国家安全:共两条影片,通过成人与动画的不同风格展示,能 够让不同年龄段的受众了解理会主题意义。具体要求如下:

(1)成人版:1执行方式:素材剪辑+实拍;2风格:震撼+教育科普;3规 划时长:150s。

(2)动画版:1执行方式:MG 动画;2风格:轻松+教育科普;3规划时长: 60s。

4、我与自然:共一条影片,通过模型投影技术,展示人类生活在自然界中, 自然环境的各种变化可直接或间接地影响人体的生命活动。具体要求如下:

(1)我与自然:1执行方式:投影秀;2规划时长:100s。

5、家庭保护、校园关爱:共三条影片,“家庭保护”分别通过成人与儿童不同 视角的两条影片,展示在家庭生活中可能会遇见的问题,并提出解决方式。“校 园关爱”向受众传达什么是学生欺凌,学生欺凌的手段、以及学生欺凌的解决办 法。具体要求如下:

(1)家庭保护(成人版):1执行方式:素材剪辑+实拍;2风格:严肃+教育 科普;3规划时长:150s。

(2)家庭保护(儿童版):1执行方式:MG 动画;2风格:活泼+教育科普; 3规划时长:60s。

(3)校园关爱:1执行方式:素材剪辑+实拍;2风格:严肃+教育科普;3

规划时长:90s。

6、幻影成像:共一条影片,采用“全息投影”的展现形式,将科教性与艺术 性结合统一,带来富有冲击力的展示效果,给人以启发。具体要求如下:

(1)幻影成像:1执行方式:三维特效+素材剪辑;2风格:虚拟、震撼; 3规划时长:100s。

7、现代法典墙:共三条影片,现代法典墙将法律树和旁边的多媒体显示屏进行 联合,按压法律树上的法律法典后,屏幕中出现相应的法律法典简介,进行普法 知识。相关法律法典及具体要求如下:

(1)《中华人民共和国宪法》:1执行方式:MG 动画;2规划时长:90S。

(2)《中华人民共和国民法典》:1执行方式:MG 动画;2规划时长:60S。

(3)《中华人民共和国未成年人保护法》:1执行方式:MG 动画;2规划时长: 60s。

(三)影片技术参数及制作要求 1、影片技术参数: (1)影片分辨率:≥4K。 (2)帧速率:≥25 帧/秒;制式:PAL。 (3)场序:逐行。 (4)音频:≥44100Hz/32 bit Stereo。 2、制作要求:

(1)具体要求:在影像输出成品的基础上,结合现场、客户播放终端以及常 规播放平台,进行最终的基于视频播放及呈现效果的修正与调整,现场反复测试 调整影片制作及渲染。

(四)影片展示所需清单

序 号

展项名 称

类别

技术参数

单 位

数 量

1

序厅会 议终端 系统

互动会 议系统 终端软 件

1、实现 4K 人像视频+内容共享。
2、可实现三屏 4K 显示。 3、支持不低于三种品牌第三方摄像机/视频矩阵输 入。

4、支持线性音频输入/输出。

1

5、配置吸顶拾音麦克风。

2

3

序厅热 力图数 据可视 化

大屏展 示

定制程序开发,基于 windwos 平台系统运行开发环 境,针对无线联动交互系统特性进行操作优化与性 能适配,利用图形服务器硬件配置,满足软件系统 流畅性、稳定性、低延时等功能要求,利用显示拼 接分辨率对点对程序开发,发挥 LED 高清显示性能 要求,功能上满足能够 21 个分子区域展示,将展示 区域子界面元素窗口化、元素化,在小窗口展示区 域的名称、简介和图片,可以滑动、切换,满足超 高清宽屏分辨率流畅运行,满屏等比例显示。

1

大屏联 动展示

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持 手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持 图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特 效等文件展示,支持影视与音频播放控制。

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4

现代法 典墙

实体感 应互动

1、前端基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展 示、数据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持 无线控制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控, 支持手动数据输入,界面随数据的变化自动调整, 支持图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、 特效等文件展示,支持影视与音频播放控制。 2、底层通过传感器识别体验者位置信息传给后台程 序计算出碰撞数据,返回的位置数据实时传给编译 好的程序实现交互的联动效果。 3、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

1

5

我与国 家

16 个国 家安全 体系联 动查询

1、前端基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展 示、数据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持 无线控制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控, 支持手动数据输入,界面随数据的变化自动调整, 支持图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、 特效等文件展示,支持影视与音频播放控制。 2、底层通过传感器识别体验者位置信息传给后台程

1

序计算出碰撞数据,返回的位置数据实时传给编译 好的程序实现交互的联动效果。 3、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

6

7

畅游安 全岛-我 与社会

消防安 全

1、前端基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展 示、数据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持 无线控制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控, 支持手动数据输入,界面随数据的变化自动调整, 支持图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、 特效等文件展示,支持影视与音频播放控制。 2、底层通过传感器识别体验者位置信息传给后台程 序计算出碰撞数据,返回的位置数据实时传给编译 好的程序实现交互的联动效果。 3、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

1

虚拟驾 驶

1、定制程序开发,基于 windwos 平台系统运行开发 环境,针对红外框感应交互系统特性进行操作优化 与性能适配,利用图形服务器硬件配置,满足软件 系统流畅性、稳定性、低延时等功能要求,功能上 满足驾驶设备的驱动要求,支持后台数据管控,支 持手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支 持图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、 特效等文件展示,支持影视与音频播放控制。 2、场景设计 应用 photoshop、AI 等软件设计场景、 透视图。

3、场景模型制作 应用 3D Studio Max、Autodesk Maya、zbrush、Adobe Photoshop、Substance Painter 等软件根据角色原画稿进行角色模型设计,同时提 交 fbx 格式标准模型,并实现角色模型统一数据接 口。每套模型进行高模雕刻导出 obj 格式进入 maya 三维软件中进行低面数重拓扑制作。低面模型 uv 拆 分转化为可以绘制贴图的二维定位数据图。将高模 和低模同时倒入到 SubstancePainter 软件中进行 glossy、Normalmap、DiffuseMap、Heightmaps、

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Specularmap、Ambient OcclusiontMap 等贴图的制 作。
4、场景特效制作 应用 3D Studio Max、Unity3D 粒 子系统、Adobe Photoshop 等软件在 3D 场景及模型 上进行粒子特效制作添加,角色动作的挂点特效制 作。分别对 每个交互热点的不同运动状态进行特效 的输出。待机状态、入场、出场的光晕几折射辉光 的粒子拖尾特效制作。同时提交为标准格式,并实 现特效与程序间的数据接口。 5、展示虚拟酒驾、毒驾的仿真功能。

8

9

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畅游安 全岛-我 与自然

激光感 应

1、根据项目需求进行定位、构思、策划创作,至少 提供 5 个不同地域的场景切换。 2、通过传感器识别体验者位置信息传给后台程序计 算出碰撞数据,返回的位置数据实时传给编译好的 程序实现交互的联动效果。 3、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

1

声控召 唤互动 程序

1、前端程序开发框架模型编写 前端控制接入多点 触控、实现多人多点触控、内容上通过触控达到点 对点式的精准控制。效果上将点击事件转换为 touch 事件。实现互动效果。 2、程序交互热点控制代码编写 多点触控,响应时 间≤1 毫秒。

3、动态效果设计 入场动画效果,切换动态效果, 退出动态效果。 4、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

1

场景内 容制作

1、创作 根据项目需求进行定位、构思、策划创作。 2、6 套角色设计 应用 photoshop、AI 等软件设计场 景、透视图。
3、6 套角色模型制作 应用 3D Studio Max、Autodesk Maya、zbrush、Adobe Photoshop、Substance Painter 等软件根据角色原画稿进行角色模型设计,同时提 交 fbx 格式标准模型,并实现角色模型统一数据接

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口。每套模型进行高模雕刻导出 obj 格式进入 maya 三维软件中进行低面数重拓扑制作。低面模型 uv 拆 分转化为可以绘制贴图的二维定位数据图。将高模 和低模同时倒入到 SubstancePainter 软件中进行 glossy、Normalmap、DiffuseMap、Heightmaps、 Specularmap、Ambient OcclusiontMap 等贴图的制 作。

4、24 套动画制作 应用 3D Studio Max、maya 等软 件根据角色原画稿进行角色动作设计,同时提交 fbx 格式标准模型,并实现角色模型统一数据接口。导 出 fbx 格式进入三维引擎软件中进行动画编辑模块 代码的驱动实现不同状态的实时交互效果。

5、24 套角色特效制作 应用 3D Studio Max、Unity3D 粒子系统、Adobe Photoshop 等软件在 3D 场景及模 型上进行粒子特效制作添加,角色动作的挂点特效 制作。分别对每个角色的不同运动状态进行特效的 输出。待机状态、入场、出场的光晕几折射辉光的 粒子拖尾特效制作。同时提交为标准格式,并实现 特效与程序间的数据接口。

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畅游安 全岛-我 与法律

联动查 询

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持 手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持 图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特 效等文件展示,支持影视与音频播放控制。

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透明屏 触控查 询

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持 手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持 图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特 效等文件展示,支持影视与音频播放控制。

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起航关 爱号-家 庭

触控查 询

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持

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手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持
图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特
效等文件展示,支持影视与音频播放控制。 

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起航关 爱号-社 会

实体感 应互动

1、根据项目需求进行定位、构思、策划创作。 2、通过传感器识别体验者位置信息传给后台程序计 算出碰撞数据,返回的位置数据实时传给编译好的 程序实现交互的联动效果。 3、根据现场条件进行,无线测试点击测试,bug 信 息的反馈并反复测试、优化及售后服务。

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起航关 爱号-网 络、政府

虚拟网 络

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持 手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持 图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特 效等文件展示,支持影视与音频播放控制。

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起航关 爱号-司 法

联动查 询

基于 windows 平台定制开发,窗口化数据展示、数 据窗口矩阵排列、数据窗口缩放展示,支持无线控 制远程调取窗口并展开,支持后台数据管控,支持 手动数据输入,界面随数据的变化自动调整,支持 图形、图表、动画、视频、音频、文字、数据、特 效等文件展示,支持影视与音频播放控制。

1

1、创作 根据项目需求进行定位、构思、策划创作。 2、场景界面设计 应用 photoshop、AI 等软件设计 场景、透视图。
3、场景模型制作 应用 3D Studio Max、Autodesk Maya、zbrush、Adobe Photoshop、Substance Painter 等软件根据角色原画稿进行角色模型设计,同时提 交 fbx 格式标准模型,并实现角色模型统一数据接 口。每套模型进行高模雕刻导出 obj 格式进入 maya 三维软件中进行低面数重拓扑制作。低面模型 uv 拆 分转化为可以绘制贴图的二维定位数据图。将高模 和低模同时倒入到 SubstancePainter 软件中进行 glossy、Normalmap、DiffuseMap、Heightmaps、 Specularmap、Ambient OcclusiontMap 等贴图的制

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作。
4、场景交互动画制作 应用 3D Studio Max、maya、 等软件根据角色原画稿进行角色动作设计,同时提 交 fbx 格式标准模型,并实现角色模型统一数据接 口。导出 fbx 格式进入三维引擎软件中进行动画编 辑模块代码的驱动实现不同状态的实时交互效果。 5、场景特效制作 应用 3D Studio Max、Unity3D 粒 子系统、Adobe Photoshop 等软件在 3D 场景及模型 上进行粒子特效制作添加,角色动作的挂点特效制 作。分别对每个交互热点的不同运动状态进行特效 的输出。待机状态、入场、出场的光晕几折射辉光 的粒子拖尾特效制作。同时提交为标准格式,并实 现特效与程序间的数据接口。

交互软件开发,雷达底层数据信号开发,位置坐标 定位,信号处理,支持几何校正,位置偏移,图像 缩放,画面制作,xml 配置信息读取,外部资源替换 等功能。

1

三、商务要求:

1、服务时间:自合同签订之日起 50 天内完成影片制作和调试。 2、服务地点:成都市。 3、付款方式:合同签订后,成交供应商在接到采购人通知开具发票后 10 个工

作日内,采购人向成交供应商支付合同总金额的 50%作为预付款;剩余款项待项 目完成并验收合格后,成交供应商在接到采购人通知开具发票后 10 个工作日内 支付。

4、验收标准:

(1)按国家有关规定以及采购文件的质量要求和技术指标、供应商的响应文 件及承诺与本合同约定标准进行验收;采购人与供应商双方如对质量要求和技术 指标的约定标准有相互抵触或异议的事项,由采购人在采购文件及响应文件中按 质量要求和技术指标比较优胜的原则确定该项的约定标准进行验收。

(2)其他未尽事宜须按照《财政部关于进一步加强政府采购需求和履约验收 管理的指导意见》(财库[2016]205 号)文件等相关要求和采购合同进行验收。 四、其他要求
(一)风险管控措施

1、当本项目出现国家政策变化、实施环境变化、重大技术变化、预算项目调

整时,本项目原则上应重新开展采购活动。 2、因质疑投诉影响采购进度、采购失败、不按规定签订或者履行合同、出现

损害国家利益和社会公共利益情形时,按照《中华人民共和国政府采购法》、《中 华人民共和国政府采购法实施条例》等相关法律法规和规范性文件以及已签订的 采购合同依法处理。

★(二)成交供应商须严格遵守相关法律、法规,并自行负责履约过程中人员 的人身安全、财产安全、环境安全等一切安全问题,如在履约过程中发生安全事 故和其他事故的责任和损失由成交供应商自行承担。(提供承诺函并加盖供应商 公章,格式自拟)

★(三)成交供应商为本项目拟派员工在服务期内须按照相关部门要求购买劳 动法规定的各项保险,对员工在本项目服务期内的伤病及人身安全负责。(提供 承诺函并加盖供应商公章,格式自拟)

★(四)供应商在服务过程中需高度重视数据安全,保障项目安全可控和数据 资源在与采购人约定的范围内安全使用,防止数据滥用。在数据采集过程中所接 触到的有关的信息均为保密内容,供应商须建立规范的保密制度,采取一切必要 的技术手段和措施,确保保密内容安全。由于供应商及其工作人员泄露、冒用、 误用或违法使用数据而造成的相关责任和损失,均由供应商承担。(提供承诺函 并加盖供应商公章,格式自拟) ★(五)成交供应商在影片的每一制作流程的结果都需要现场向采购人进行汇报, 待采购人进行签字确认后进入下一制作流程。(提供承诺函并加盖供应商公章, 格式自拟)

★(六)知识产权 1、本项目供应商提供的服务涉及的任何知识产权,釆购人有权使用,供应商

须承诺不得有任何相关纠纷,如有纠纷供应商应承担全部责任。(提供承诺函并 加盖供应商公章,格式自拟)

2、本项目实施过程中所产生的成果资料、所有知识产权归采购人所有,未经 采购人书面许可,成交供应商不得公开发表或对外提供,否则由此给采购人或相 关人员造成的一切损失由供应商承担。(提供承诺函并加盖供应商公章,格式自 拟)

(七)报价要求 1、报价应是最终采购人验收合格后的总价,包括实施和完成本项目所需的人

工、策划、设备、安装、调试、宣传、清场、合理利润等与本项目相关的一切费 用,采购人不再支付其他任何费用。

2、供应商应根据本项目的实际情况与自身现实情况,充分考虑不确定因素可

能导致的风险,若因供应商原因造成的漏报、错报而导致本项目无法履行,所有 责任均由供应商负责,采购人不承担任何费用。 (八)供应商应在响应文件中为本项目提供具体的项目实施方案及售后服务方案。 ★(九)供应商所供设备若涉及国家强制认证(CCC)或前置许可、认证的,在 其响应文件中须提供符合国家强制认证(CCC)或前置许可、认证的承诺函原件, 在供货时一并提供相关许可、认证材料。(提供承诺函并加盖供应商公章,格式 自拟。) (十)其他未尽事宜:以国家现行法律、法规,规范、标准以及双方签订的合同为 准。(如本项目采用的相关法律、法规及规范、标准与现行最新的相关法律、法规及 规范、标准不一致时,以现行最新的法律、法规及规范、标准执行。)


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